IoT Worlds
БлогУмное устройство

Объединенная реальность: запутанная физическая и виртуальная реальности

Онлайн-мир возник с появлением Интернета. Интернет-соединение позволяет пользователям взаимодействовать друг с другом и обмениваться информацией. Все действия с тех пор классифицируются как онлайн или как оффлайн. Кроме того, с последнего десятилетия AR и VR пытаются приблизить реальный и цифровой мир. Мы постоянно стараемся сделать цифровой опыт максимально реалистичным с помощью AR и VR. Объединенная реальность — это концепция, в которой не будет явной разницы между реальностью и цифровым миром. Интернет чувств будет стимулировать усилия по созданию объединенной реальности за счет интеграции различных органов чувств с цифровым опытом.

Объединенная реальность: помимо AR и VR

Цифровой опыт прошел долгий путь благодаря развитию AR и VR. Теперь пользователи могут просматривать реальный контент и взаимодействовать с устройствами AR и VR. AR / VR предлагает захватывающий опыт с аудиовизуальным контентом, вибрацией обратной связи и движениями сиденья. Кроме того, Merged Reality, возможно, будет способствовать дальнейшим усилиям благодаря широкому вмешательству между онлайновой и офлайновой реальностью. Реальный опыт должен выходить за рамки только звука и изображения. Таким образом, Интернет чувств будет играть жизненно важную роль в появлении Объединенной реальности.

Большинство потребителей считают, что видеоконтент продолжит доминировать с Merged Reality. Существует множество возможностей для дальнейшего вовлечения пользователей с помощью видеороликов, которые могут передать различные ощущения. Таким образом, пользователи предсказывают, что игры станут более интерактивными и увлекательными. Игровой мир перенесет физику реального мира и идентичные ощущения реальности на безопасный уровень. Согласно отчету Ericsson Lab, цифровые объекты будут ощущаться как физические. Internet of Senses даст пользователям возможность почувствовать запах, вкус и даже прикосновение к цифровым объектам.

Воздействие мира со смешанной реальностью

В настоящее время цифровой мир уже вызывает зависимость у большинства потребителей. Так или иначе, потребители разделяют свои интересы, чтобы извлечь максимум из цифрового мира. Потребители, разработчики и инвесторы продемонстрировали большой отклик на первых пользователей дополненной и виртуальной реальности. 3D-кинематограф имел огромный успех. Пользователям, которые сейчас смотрят на изображение продукта и находят его интересным, понравится, если они почувствуют продукт в своих руках. Таким образом, Интернет чувств создаст физику цифровой реальности. Цифровые объекты будут весить, кнопки на экране будут иметь форму и края, духи будут пахнуть в Интернете, а еду можно будет попробовать перед тем, как заказать ее в Интернете.

Физическая реальность будет преходящей, как и онлайн-мир. Потребители полагают, что они будут видны сквозь здание и объект в реальном мире с AR по мере появления Объединенной реальности. Вдобавок к этому они ожидают, что очки AR выйдут из употребления, а к 2030 году появятся голографические 3D-дисплеи.

Проблемы с объединенной реальностью

Интернет-зависимость вызывает серьезную озабоченность в связи с развитием технологий. В настоящее время пользователи полагаются на Интернет в большинстве своих действий. Вдобавок ко всему, Merged Reality позволит пользователям создавать свой собственный мир. Возникает вопрос, как и смогут ли пользователи справиться с физической реальностью, если технологии побудят их чувствовать себя так, как они хотят в цифровом формате. В последнее время неврология громко заявляет о том, как Интернет и его мгновенное удовлетворение влияют на человеческий мозг. Объединенная реальность, несомненно, усугубит эти проблемы. Таким образом, возникает вопрос о безопасности слияния обоих миров. Кибербезопасность будет иметь совершенно новое значение, и взлом будет казаться намного более хлопотным. Но теперь Merged Reality — это неизбежное будущее, поскольку ожидания потребителей заморожены. Только сама технология сможет ответить на эти неопознанные вызовы.

Заключить

Что, если кто-то сможет взломать цифровой мир пользователя? Было бы еще хуже, если бы злоумышленники смогли взломать физический мир в цифровом виде. Есть несколько таких областей, которые необходимо решить, прежде чем внедрять такую технологию. Регламенты будут играть важную роль, чтобы пользователи могли провести грань между физическими и цифровыми приложениями Merged Reality. Даже при таком большом количестве неопознанных проблем есть также довольно много преимуществ. Объединенная реальность и Интернет чувств позволят пользователям буквально создавать свой собственный мир.

Related Articles

WP Radio
WP Radio
OFFLINE LIVE