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La piattaforma Snapdragon AR2 Gen 1 e il kit di sviluppo Lightship AR

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Snapdragon AR2 Gen 1 Platform

Qualcomm ha annunciato la nuova piattaforma Snapdragon AR2 Gen 1. La piattaforma si basa sulla più recente architettura dell’azienda, che mira a migliorare le prestazioni e le funzionalità di eleganti occhiali intelligenti, cuffie per la realtà virtuale, smartphone e tablet. Include un’architettura di elaborazione distribuita multi-chip che, a quanto pare, è più sottile e leggera della precedente.

Architettura di elaborazione distribuita multi-chip

Sviluppata per alimentare la prossima generazione di occhiali per la realtà aumentata, la piattaforma Snapdragon AR2 Gen 1 si basa su un’architettura di elaborazione distribuita multi-chip. Utilizza il 40% di energia in meno e la metà dell’area del PCB, pur offrendo prestazioni AI 2,5 volte superiori. Il sistema scaricherà le complesse attività di elaborazione dei dati sul dispositivo host, consentendo agli occhiali per la realtà aumentata indossati in testa di utilizzare meno di 1W di potenza.

La piattaforma Snapdragon AR2 Gen 1 di Qualcomm è progettata per alimentare una nuova generazione di eleganti occhiali per la realtà aumentata. Offre prestazioni AI 2,5 volte migliori, consumi energetici ridotti e un fattore di forma ottimizzato per la portabilità. È inoltre dotato di connettività Wi-Fi 7 ultraveloce.

La piattaforma presenta una nuova CPU, un coprocessore AR e una piattaforma di connettività. È costruito con un processo a 4 nm e ottimizzato per una bassa latenza movimento-fotone. Supporta inoltre fino a nove telecamere simultanee e un blocco di analisi visiva dedicato in grado di gestire i dati di percezione accelerati dall’hardware.

Qualcomm si è concentrata sui chipset per la realtà mista e la realtà aumentata. Sta sviluppando un nuovo progetto di riferimento per i chip Snapdragon e una nuova piattaforma di sviluppo, Snapdragon Spaces. Supporterà le specifiche open-source e funzionerà con i più recenti dispositivi mobili Snapdragon.

La piattaforma supporterà la connettività Wi-Fi 7 ultraveloce, consentendo una latenza di soli due millimetri. Dispone inoltre di un sistema di connettività mobile FastConnect 7800. La FastConnect XR Software Suite 2.0 integrata aiuta a ridurre il jitter e a evitare interferenze indesiderate. L’azienda ha anche sviluppato un blocco motore a riproiezione che stabilizza le informazioni trasmesse e contribuisce a fornire un’esperienza di realtà aumentata fluida.

I nuovi chipset di Qualcomm saranno utilizzati su una serie di dispositivi, compresi i futuri occhiali AR. Saranno dotati di nove telecamere, WiFi 7 e un’architettura di elaborazione distribuita multi-chip.

L’azienda non ha rivelato molto sulla CPU, anche se è progettata per Windows on ARM. Si prevede inoltre che si integrerà con le piattaforme di Qualcomm. Il suo processore AR principale è dotato di blocchi personalizzati progettati appositamente per l’AR. L’acceleratore AI include il riconoscimento degli oggetti, il tracciamento delle mani e la classificazione delle immagini.

Più sottile e leggero dello Snapdragon XR2

Qualcomm ha annunciato anche la prima generazione della sua piattaforma Snapdragon XR2 e ha parecchi assi nella manica. Si dice che il nuovo chip vanti un incremento delle prestazioni della CPU di 2 volte, un throughput video di 4 volte e un’elaborazione AI 11 volte più veloce. È inoltre dotato di 5G integrato, un vantaggio per le cuffie AR/VR che possono essere utilizzate fuori casa. Inoltre, il chip supporta fino a sette feed di telecamere e può supportare una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.

Oltre al chip, Qualcomm ha presentato anche un nuovo progetto di riferimento per occhiali wireless a realtà aumentata. Il modello di riferimento XR2 presenta alcune caratteristiche degne di nota, tra cui il doppio display binoculare micro-OLED, il tracciamento della testa a sei gradi di libertà e la risoluzione di 1920 x 1080 per occhio. Inoltre, è più sottile del 40% rispetto alla versione precedente e vanta una distribuzione del peso più uniforme. Inoltre, è dotato di una doppia fotocamera monocromatica che consente il riconoscimento dei gesti.

Oltre ai nuovi chip, Qualcomm ha annunciato anche i primi smartphone basati sull’ultima versione della piattaforma mobile di punta dell’azienda, lo Snapdragon 8x. Saranno disponibili nel corso dell’anno. Anche se non è ancora chiaro se saranno disponibili per l’acquisto o se dovranno essere integrati nella prossima ondata di telefoni Android, è chiaro che questa nuova famiglia di chip mobili alimenterà la prossima ondata di dispositivi AR/VR. L’azienda ha annunciato l’intenzione di lanciare una linea di cuffie AR/VR per completare la sua offerta di smartphone. L’azienda ha inoltre recentemente presentato un nuovo progetto di riferimento per occhiali AR wireless che dovrebbe ispirare i suoi partner di dispositivi mobili e indossabili. È ancora troppo presto per dire se i nuovi dispositivi saranno un successo o una sconfitta. Vale anche la pena di notare che il chipset è ancora in fase di lavorazione e che una versione aggiornata di Pico 4 dovrà arrivare sul mercato nel 2023. Nel complesso, la nuova piattaforma Snapdragon XR2 è una grande vittoria per Qualcomm e un miglioramento significativo rispetto alla precedente iterazione. Inoltre, non è difficile immaginare un mondo in cui questi occhiali diventino una parte onnipresente della nostra vita quotidiana.

Supporto WiFi 7

Qualcomm ha annunciato una famiglia di piattaforme in grado di supportare il Wi-Fi 7. I chip sono basati su un’architettura di elaborazione distribuita. La tecnologia permette la coesistenza di più collegamenti ad alta velocità, consentendo un throughput più elevato. Questi collegamenti possono essere utilizzati da un PC, da uno smartphone o anche da un dispositivo da indossare in testa.

I chip sono inoltre progettati per essere efficienti dal punto di vista energetico. Qualcomm sostiene che il chip può funzionare con meno di un watt di potenza. L’azienda afferma che il chip presenta anche una riduzione del ritardo nel suo co-processore. L’azienda non ha fornito alcun dettaglio sulla fonderia che produrrà il chip, ma sarà costruito su un nodo di processo a 4 nm. Il chip è anche progettato per essere in grado di gestire dati di percezione sensibili alla latenza.

I chip sono inoltre dotati di audio spaziale con tracciamento dinamico della testa. Qualcomm afferma che i chip sono in grado di fornire audio senza perdita di dati con una latenza di 48ms. I chip presentano anche un’architettura multi-chip. Il processore comprende una CPU, un acceleratore AI, una grafica e un modulo di connettività. È inoltre dotato di un motore personalizzato per l’analisi visiva.

Snapdragon XR2+ Gen 1 combinerà realtà virtuale e realtà mista. Inoltre, la potenza sostenuta è superiore del 50%. Il chip è anche in grado di offrire un aumento del 30% delle prestazioni termiche.

I chip sono inoltre dotati di architettura multi-chip, che migliora la potenza di elaborazione del dispositivo. Il chip è inoltre dotato di un motore personalizzato per l’analisi visiva e di un ISP Qualcomm Spectra(tm) ottimizzato. Questo sistema supporta anche la tecnologia Wi-Fi 7 più veloce. È dotato di una suite software FastConnect XR 2.0 integrata che aiuta gli sviluppatori a controllare i dati XR, a prevenire le interferenze e ad aumentare il throughput. La suite software riduce anche la latenza e il jitter.

Lo Snapdragon AR2 Gen 1 rappresenta un significativo passo avanti nel portafoglio di Qualcomm dedicato alla realtà estesa. Utilizza un’architettura di elaborazione distribuita per ottimizzare i carichi di lavoro, consentendo di ridurre il calore, il PCB e il consumo energetico. Supporta anche l’autenticazione dell’iride per il rendering foveato. Il chip è progettato per essere compatto ed efficiente dal punto di vista energetico e può gestire dati di percezione sensibili alla latenza. I chip sono inoltre progettati per essere utilizzati in occhiali che consumano meno di un watt di potenza.

Il sistema di posizionamento visivo Lightship di Niantic

Sviluppato da Niantic, Lightship è un nuovo kit di sviluppo per la realtà aumentata per Android e iOS. Dotato di una mappa del mondo AR 3D, aiuta gli utenti a creare esperienze AR coinvolgenti. Il sistema consente una precisione centimetrica nella localizzazione e nel tracciamento. Oltre a consentire una mappa 3D dinamica del mondo AR, Lightship fornisce anche una suite di strumenti di realtà aumentata per gli sviluppatori.

Il nuovo sistema AR è stato mostrato durante il Niantic Lightship Summit tenutosi a San Francisco. Durante l’evento, l’azienda ha anche annunciato un nuovo progetto di riferimento di cuffie AR per esterni. Queste cuffie funzioneranno con la piattaforma Snapdragon AR2 Gen 1 di Qualcomm. Questo progetto di riferimento illustra la visione di Niantic per il gioco heads-up all’aperto.

Il nuovo design di riferimento è progettato per funzionare con la piattaforma Snapdragon AR2 Gen1 di Qualcomm, ma si evolverà nel tempo. L’azienda prevede inoltre di sviluppare progetti di riferimento per le cuffie AR di prossima generazione.

Niantic e Qualcomm stanno collaborando per creare uno standard per l’hardware. Stanno inoltre lavorando a un modo per creare una tecnologia mobile leggera per migliaia di partner mobili Android.

Lightship VPS di Niantic è una piattaforma che fornisce agli sviluppatori strumenti di realtà aumentata per creare esperienze AR multi-utente. Inoltre, consente agli sviluppatori di persistere i propri contenuti AR. Oltre a consentire la persistenza dei contenuti AR, Lightship VPS permette anche la sincronizzazione dei contenuti per le esperienze multiplayer. Inoltre, fornisce agli sviluppatori la fisica per migliorare le interazioni. In futuro, Niantic prevede di consentire la condivisione dello stesso contenuto da parte di utenti diversi. Ciò potrebbe consentire la persistenza di contenuti AR su larga scala.

Niantic ha anche annunciato una nuova applicazione sociale chiamata Campfire. Questa applicazione fungerà da pagina iniziale per il “metaverso del mondo reale” di Niantic. Funzionerà anche come rete sociale, consentendo ai giocatori di scoprire altri giocatori nella loro zona. Questa piattaforma collegherà i giocatori anche a luoghi accessibili al pubblico.

Niantic ha creato mappe VPS Lightship per oltre 30.000 luoghi pubblici in tutto il mondo. Queste mappe vengono utilizzate per creare brevi frammenti video di luoghi reali, che vengono poi elaborati in una mappa AR dettagliata. Niantic ha anche in programma di ottenere in crowdsourcing i dati di mappatura dai dispositivi, per espandere la mappa VPS.

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