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Snapdragon AR2 Gen 1 Platform
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Die Snapdragon AR2 Gen 1 Plattform und das Lightship AR Development Kit

Qualcomm hat die neue Snapdragon AR2 Gen 1 Plattform angekündigt. Die Plattform basiert auf der neuesten Architektur des Unternehmens, die Leistungsverbesserungen und Funktionen für elegante Smart Glasses, Virtual-Reality-Headsets, Smartphones und Tablets bieten soll. Es enthält eine verteilte Multi-Chip-Architektur, die dünner und leichter sein soll als das Vorgängermodell.

Verteilte Multichip-Verarbeitungsarchitektur

Die Snapdragon AR2 Gen 1 Plattform wurde für die nächste Generation von Augmented-Reality-Brillen entwickelt und basiert auf einer verteilten Multi-Chip-Verarbeitungsarchitektur. Er verbraucht 40 % weniger Strom und benötigt nur die Hälfte der PCB-Fläche, während er eine 2,5-fach höhere KI-Leistung bietet. Sie wird komplexe Datenverarbeitungsaufgaben auf das Host-Gerät verlagern, so dass eine am Kopf getragene Augmented-Reality-Brille weniger als 1 W Strom verbraucht.

Die Snapdragon AR2 Gen 1-Plattform von Qualcomm ist für eine neue Generation von eleganten Augmented-Reality-Brillen konzipiert. Er bietet eine 2,5-fach bessere KI-Leistung, einen geringeren Stromverbrauch und einen für die Mobilität optimierten Formfaktor. Außerdem bietet es ultraschnelle Wi-Fi 7-Verbindungen.

Die Plattform verfügt über eine neue CPU, einen AR-Coprozessor und eine Konnektivitätsplattform. Er wird in einem 4-nm-Prozess gefertigt und ist für eine geringe Latenz zwischen Bewegung und Photonen optimiert. Sie unterstützt außerdem bis zu neun Kameras gleichzeitig und einen speziellen Block für visuelle Analysen, der hardwarebeschleunigte Wahrnehmungsdaten verarbeiten kann.

Qualcomm hat sich auf Mixed-Reality- und Augmented-Reality-Chipsätze konzentriert. Das Unternehmen hat ein neues Referenzdesign für Snapdragon-Chips sowie eine neue Entwicklungsplattform, Snapdragon Spaces, entwickelt. Es wird Open-Source-Spezifikationen unterstützen und mit den neuesten Snapdragon-Mobilgeräten funktionieren.

Die Plattform wird ultraschnelle Wi-Fi 7-Verbindungen unterstützen, die eine Latenz von nur zwei Millimetern ermöglichen. Außerdem verfügt es über das mobile Konnektivitätssystem FastConnect 7800. Die integrierte FastConnect XR Software Suite 2.0 hilft, Jitter zu reduzieren und unerwünschte Störungen zu vermeiden. Das Unternehmen hat außerdem einen Motorblock zur Reprojektion entwickelt, der die übertragenen Informationen stabilisiert und zu einem reibungslosen Augmented-Reality-Erlebnis beiträgt.

Die neuen Chipsätze von Qualcomm werden in einer Vielzahl von Geräten zum Einsatz kommen, darunter auch in zukünftigen AR-Brillen. Sie werden mit neun Kameras, WiFi 7 und einer verteilten Multi-Chip-Architektur ausgestattet sein.

Das Unternehmen hat nicht viel über die CPU verraten, aber sie ist für Windows on ARM konzipiert. Es wird auch erwartet, dass es in die Plattformen von Qualcomm integriert werden kann. Der AR-Hauptprozessor verfügt über spezielle Blöcke, die speziell für AR entwickelt wurden. Der KI-Beschleuniger umfasst Objekterkennung, Handverfolgung und Bildklassifizierung.

Dünner und leichter als der Snapdragon XR2

Qualcomm hat auch die erste Generation seiner Snapdragon XR2-Plattform angekündigt, und die hat so einige Tricks in petto. Der neue Chip soll eine 2-fache CPU-Leistungssteigerung, einen 4-fachen Videodurchsatz und eine 11-fach schnellere KI-Verarbeitung bieten. Außerdem verfügt es über integriertes 5G, was für AR/VR-Headsets, die außerhalb des Hauses verwendet werden können, ein Segen ist. Außerdem unterstützt der Chip bis zu sieben Kamerafeeds und eine Bildwiederholrate von 90 Hz.

Neben dem Chip hat Qualcomm auch ein neues Referenzdesign für drahtlose Augmented-Reality-Brillen vorgestellt. Das XR2-Referenzmodell verfügt über einige bemerkenswerte Funktionen, darunter zwei Mikro-OLED-Binokular-Displays, Head-Tracking mit sechs Freiheitsgraden und eine Auflösung von 1920 x 1080 pro Auge. Außerdem ist es 40 % dünner als das Vorgängermodell und weist eine gleichmäßigere Gewichtsverteilung auf. Außerdem verfügt es über zwei Monochrom-Kameras, die Gestenerkennung ermöglichen.

Zusätzlich zu den neuen Chips kündigte Qualcomm auch die ersten Smartphones an, die auf der neuesten Version der Flaggschiff-Mobilplattform des Unternehmens, dem Snapdragon 8x, basieren. Sie werden im Laufe dieses Jahres erhältlich sein. Es ist zwar noch nicht klar, ob sie käuflich zu erwerben sein werden oder in die nächste Welle von Android-Telefonen eingebaut werden müssen, aber es ist klar, dass diese neue Familie von Mobilfunkchips die nächste Welle von AR/VR-Geräten antreiben wird. Das Unternehmen hat Pläne angekündigt, eine Reihe von AR/VR-Headsets auf den Markt zu bringen, die sein Smartphone-Angebot ergänzen sollen. Das Unternehmen hat außerdem kürzlich ein neues Referenzdesign für eine kabellose AR-Brille vorgestellt, das seine Partner in den Bereichen Mobile und Wearables inspirieren soll. Es ist noch zu früh, um zu sagen, ob die neuen Geräte ein Hit oder ein Fehlschlag sein werden. Es ist auch erwähnenswert, dass der Chipsatz noch in Arbeit ist und dass eine aktualisierte Version von Pico 4 erst 2023 auf den Markt kommen wird. Alles in allem ist die neue Snapdragon XR2-Plattform ein großer Gewinn für Qualcomm und eine deutliche Verbesserung gegenüber der vorherigen Iteration. Außerdem ist es nicht schwer, sich eine Welt vorzustellen, in der diese Brillen zu einem allgegenwärtigen Teil unseres täglichen Lebens werden.

WiFi 7-Unterstützung

Qualcomm hat eine Familie von Wi-Fi 7-fähigen Plattformen angekündigt. Die Chips basieren auf einer verteilten Verarbeitungsarchitektur. Die Technologie ermöglicht die Koexistenz mehrerer Hochgeschwindigkeitsverbindungen, was einen höheren Durchsatz ermöglicht. Diese Verbindungen können von einem PC, einem Smartphone oder sogar einem am Kopf getragenen Gerät genutzt werden.

Die Chips sind außerdem auf Energieeffizienz ausgelegt. Qualcomm behauptet, dass der Chip mit weniger als einem Watt Stromverbrauch auskommt. Das Unternehmen gibt an, dass der Chip auch eine Verzögerungsreduzierung in seinem Co-Prozessor aufweist. Das Unternehmen gibt keine Details über die Foundry an, die den Chip herstellt, aber er wird auf einem 4nm-Prozessknoten gebaut werden. Der Chip ist außerdem so konzipiert, dass er latenzempfindliche Wahrnehmungsdaten verarbeiten kann.

Die Chips bieten außerdem räumliches Audio mit dynamischer Kopfverfolgung. Qualcomm gibt an, dass die Chips verlustfreies Audio mit einer Latenzzeit von 48 ms liefern können. Die Chips verfügen außerdem über eine Multi-Chip-Architektur. Der Prozessor umfasst eine CPU, einen KI-Beschleuniger, ein Grafik- und ein Konnektivitätsmodul. Außerdem verfügt es über eine benutzerdefinierte Engine für visuelle Analysen.

Snapdragon XR2+ Gen 1 wird virtuelle Realität und gemischte Realität kombinieren. Außerdem liefert es eine bis zu 50 % höhere Dauerleistung. Der Chip ist außerdem in der Lage, die thermische Leistung um 30 Prozent zu steigern.

Die Chips verfügen außerdem über eine Multi-Chip-Architektur, die die Verarbeitungsleistung des Geräts verbessert. Der Chip verfügt außerdem über eine eigene Engine für visuelle Analysen und einen optimierten Qualcomm Spectra(tm) ISP. Dieses System unterstützt auch die schnellste Wi-Fi 7-Technologie. Es wird mit einer integrierten FastConnect XR Software Suite 2.0 geliefert, die Entwicklern hilft, XR-Daten zu kontrollieren, Interferenzen zu verhindern und den Durchsatz zu erhöhen. Die Software-Suite reduziert auch Latenz und Jitter.

Der Snapdragon AR2 Gen 1 ist ein bedeutender Schritt nach vorn im erweiterten Realitätsportfolio von Qualcomm. Er nutzt eine verteilte Verarbeitungsarchitektur zur Optimierung von Arbeitslasten, was zu weniger Wärmeentwicklung, einer kleineren Leiterplatte und geringerem Stromverbrauch führt. Es unterstützt auch die Iris-Authentifizierung für die foveated Darstellung. Der Chip ist kompakt und stromsparend und kann latenzempfindliche Wahrnehmungsdaten verarbeiten. Die Chips sind auch für den Einsatz in Gläsern konzipiert, die weniger als ein Watt Strom verbrauchen.

Niantic’s Lightship Visual Positioning System

Lightship wird von Niantic entwickelt und ist ein neues Augmented-Reality-Entwicklungskit für Android und iOS. Mit einer 3D-AR-Weltkarte hilft es den Nutzern, immersive AR-Erlebnisse zu schaffen. Das System ermöglicht eine zentimetergenaue Ortung und Verfolgung. Lightship ermöglicht nicht nur eine dynamische 3D-AR-Weltkarte, sondern bietet auch eine Reihe von Augmented-Reality-Tools für Entwickler.

Das neue AR-System wurde auf dem Niantic Lightship Summit in San Francisco vorgestellt. Während der Veranstaltung kündigte das Unternehmen auch ein neues Referenzdesign für ein Outdoor-AR-Headset an. Dieses Headset wird mit der Snapdragon AR2 Gen 1-Plattform von Qualcomm arbeiten. Dieses Referenzdesign zeigt die Vision von Niantic für Heads-up-Spiele im Freien.

Das neue Referenzdesign ist für die Snapdragon AR2 Gen1-Plattform von Qualcomm ausgelegt, wird aber im Laufe der Zeit weiterentwickelt. Das Unternehmen plant auch die Entwicklung von Referenzdesigns für AR-Headsets der nächsten Generation.

Niantic und Qualcomm arbeiten zusammen, um einen Standard für Hardware zu schaffen. Sie arbeiten auch an einer Möglichkeit, leichtgewichtige mobile Technologie für Tausende von Android-Mobilfunkpartnern zu entwickeln.

Lightship VPS von Niantic ist eine Plattform, die Entwicklern Augmented-Reality-Tools zur Erstellung von AR-Erlebnissen für mehrere Benutzer zur Verfügung stellt. Außerdem können Entwickler ihre AR-Inhalte aufrechterhalten. Lightship VPS ermöglicht nicht nur persistente AR-Inhalte, sondern auch die Synchronisierung von Inhalten für Multiplayer-Erlebnisse. Außerdem bietet es Entwicklern Physik für verbesserte Interaktionen. Für die Zukunft plant Niantic, dass dieselben Inhalte von verschiedenen Nutzern geteilt werden können. Dies könnte persistente AR-Inhalte in großem Maßstab ermöglichen.

Niantic hat außerdem eine neue soziale Anwendung namens Campfire angekündigt. Diese Anwendung wird als Startseite für Niantics „Real-World-Metaverse“ dienen. Es wird auch als soziales Netzwerk fungieren, das es den Spielern ermöglicht, andere Spieler in ihrer Umgebung zu entdecken. Diese Plattform wird die Spieler auch mit öffentlich zugänglichen Orten verbinden.

Niantic hat Lightship VPS-Karten für mehr als 30.000 öffentliche Orte auf der ganzen Welt erstellt. Diese Karten werden verwendet, um kurze Videoschnipsel von realen Orten zu erstellen, die dann zu einer detaillierten AR-Karte verarbeitet werden. Niantic plant auch das Crowdsourcing von Kartendaten von Geräten, die die VPS-Karte erweitern werden.

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